Het is duidelijk. De gamewereld zit in transitie. Van bezit en collectie opbouwen, naar een soort huur zonder termijnbedragen en zonder duidelijke einddatum van de overeenkomst. Dat is waar gamingbedrijven het meest gaan verdienen en waarom Rockstar ook heeft besloten haar nieuwe GTA 6 alleen digitaal aan te bieden.
Sony kondigde daarna aan vanaf 2028 ook te stoppen met gamediscs. Alles wordt een download, ook al koop je een plastic doosje in de winkel. Er zit dan alleen een code in. Maar Sony belooft ook na 2028 oudere spellen op disc te blijven produceren. Zo kunnen verkoopkanalen langzaam afscheid nemen van het idee dat ze goed geld kunnen verdienen in de handel van fysieke media. Sony bezit de relatie met de gamer inmiddels zelf en heeft daar de winkelier gewoon niet meer voor nodig.
Voor gamers lijkt het nieuw, maar er zijn meer platformen die al jaren een monopolypositie hebben richting de portemonnee van de consument. Denk aan de Apple App Store en Google Play. Hoewel Google inmiddels iets gemakkelijker apps van derden toelaat, is Apple daar nog altijd lastiger in. Op de PlayStation en waarschijnlijk op Xbox gaan we iets vergelijkbaars beleven. Met één uitzondering. Microsoft is al veel langer bezig met het niet negeren van andere verkoopkanalen als Steam en lijkt deze steeds vaker zichtbaar te maken in het Xbox platform. Al is het vooral nog op PC. De kans is groot dat Microsoft toegang tot de Xbox hardware ook mogelijk gaat maken voor derden. Waarschijnlijk met een goed verdienmodel erachter. Sony is van oudsher niet zo geïnteresseerd om anderen op haar platform toe te laten. Het is dan ook de vraag wanneer rechters zich met het Sony monopolie gaan bemoeien.