Apple heeft een probleem. Het is niet heel spannend, maar de gemiddelde Apple investeerder zit er toch maar mee. Er komt te weinig geld binnen. De verkopen van de iPhone zakken in wat bewijst dat de lancering van de iPhone SE wellicht toch geen hele sterke keus was. Toch lijkt er hoop, in India. (meer…)

Je moet er maar van houden: Exploratiegames. Games waarin je niets anders doet dan lopen. Games waarin daadwerkelijke gameplay schittert van afwezigheid. Games zoals Proteus en Dear Esther. Games waarin je de beleving over je heen moet laten komen en het gebrek aan gameplay voor lief moet nemen. Gone Home lijkt op het eerste gezicht ook op zo’n game, maar blijkt toch heel wat meer in huis te hebben…

(meer…)

Na games zoals Journey en The Unfinished Swan is het nu de beurt aan Proteus om een kunstzinnig avontuur neer te zetten. Al vanaf de eerste minuut valt op dat de makers een ander idee hebben bij de definitie van kunstzinnig.

(meer…)

Met toppers zoals Far Cry 3 en Assassin’s Creed III hebben we niets te klagen, maar ondanks de steengoede uitwerking zijn ze conceptueel gezien niet grensverleggend. Met een breed aanbod aan beschikbare games is het moeilijk nog origineel uit de verfpot te komen. Toch lukt het The Unfinished Swan.

(meer…)